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Episode 95 – 5 Jahre System Matters

System Matters Season 5 Episode 85 – Sundred Skies Episode 86 – vorSPIEL 2013 und LOST Episode 87 – Helden Episode 88 – Dungeonbau mitDer Beitrag Episode 95 – 5 Jahre System Matters erschien zuerst auf...

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Herner Spielewahnsinn / Medienschau (Smuker, Bernadette, Mario, Nicole) -...

Podcast:  Smukers cliquenabend.de Podcast Erschienen: 2015-05-24Sprache:  Deutsch Originalbeitrag: Vier Cliquenabendler waren auch 2015 wieder auf dem Herner Spielewahnsinn. Vor Ort haben wir schon ein...

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Heidelberger Burgevent 2015: 5er Podcast über die kommenden Neuheiten...

Logo: Podcast:  Heidelberger Burgevent 2015: 5er Podcast über die kommenden Neuheiten (Smuker, Berna, Nicole, David, Danny) - Podcast #20 Erschienen: 2015-06-21Sprache:  Deutsch Originalbeitrag: Nach...

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System Matters im Gespräch 8 – DSA 5 Beta

Seit der RPC läuft die Beta-Phase für das neue DSA Regelwerk. Nach einem 3-stündigen Workshop auf der RPC habe ich mich mit Alex Spohr darüber unterhalten, wie man die vielen DSA Spieler in ein...

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System Matters im Gespräch 9 – Splittermond

Auf der Ratcon holten wir nochmal nach, was auf der RPC wegen Tonproblemen leider scheiterte: Ein Gespräch zum neuen Fantasy-Rollenspiel Splittermond. In etwas mehr als 10 Minuten geht es darum, was...

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System Matters im Gespräch 10 – Berge des Wahnsinns

Auf der Cthulhu Con haben wir uns über "Berge des Wahnsinns" unterhalten. Diese epische Cthulhu-Kampagne wird mittels Crowdfunding neu aufgelegt.The post System Matters im Gespräch 10 – Berge des...

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System Matters im Gespräch 11 – The Dreamlands

Auf der Cthulhu Con haben wir uns auch mit Huan Vu über sein neues Filmprojekt „The Dreamlands“ unterhalten. Finanziert wurde es bisher vornehmlich durch Crowdfunding und Crowdinvesting. Worum es in...

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System Matters im Gespräch 12 – Gatsby und das große Rennen

Als letztes Gespräch von der Cthulhu Con haben wir mit Jörn und Marc von Cthulhus Ruf über deren Veröffentlichung von „Gatsby und das große Rennen“ gesprochen. Worum es geht? Ein Cthulhuabenteuer rund...

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Rezi 16 – Es war einmal Themendecks

Zu dem fabelhaften Erzählspiel Es war einmal aus dem Hause Atlas Games (jn Übersetzung bei Pegasus Spiele) sind die ersten Themendecks Magische Märchen und Ritterliche Romanzen erschienen. Ich...

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Episode 96 – Kopfgeld für Ereignisse

In dieser Episode wird eine Methode zur Verteilung von Schicksalspunkten vorgestellt. Die Idee basiert auf einem Artikel aus dem Amagi-Archive und funktioniert etwa so: Auf einer Karteikarte schreibt...

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SPECIAL – Vorbericht zur Spielemesse 2014

Morgen beginnt in Essen die diesjährige Spielemesse. Was wir in diesem Jahr einkaufen wollen, erfahrt ihr in diesem Vorbericht. Links zur Episode: Warhammer Discwars Samurai Spirit Level 7 Omega...

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Episode 97 – Mehr Drama im Kampf

Wie ich als Spielleiter eine Kampfbegegnung leite hatten wir schon in Episode 77 zum Thema, aber hier wollen uns mit dem Drama eines Kampfes beschäftigen. Wie gelingt es mir eine Kampfsituation noch...

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Episode 98 – Online-Rollenspiel

Rollenspiel übers Internet soll in der 98. Episode unser Thema sein. Was sind die Vorteile einer Hangout-Sitzung, was brauche ich für Tools und was sind die Nachteile? Außerdem ein kleiner Einblick in...

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Episode 99 – Dialoge improvisieren

In der letzten Episode vor der großen 100 beschäftigen wir uns noch einmal der Praxis des Spielleitens: Dialoge improvisieren. Der Artikel stammt aus dem Buch Unframed – The Art of Improvisation for...

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Ersteindruck 01 – X-Com: Das Brettspiel

Noch vor der 100 ein kleines, neues Format. Daniel und Mathias sprechen über X-Com das Brettspiel und geben einen Ersteindruck. Die Episode ist schlicht bearbeitet und wurde vorort aufgezeichnet. Gebt...

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Episode 100 – Unsere Top 3 Gedanken über Spiele

Auf der Spielemesse 2014 habe ich ein tolles Buch gekauft: Things We Think About Games von Will Hindmarch und Jeff Tidball. Das Buch fasst viele Zitate rund um Spiele zusammen und hat uns zu...

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Episode 101 – Dungeons & Dragons

In dieser Folge beschäftigen wir uns mit der neusten Auflage von Dungeons & Dragons, stellen Änderungen vor und beantworten wie gut es uns gefällt.The post Episode 101 – Dungeons & Dragons...

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Episode 102 – Soziale Fertigkeiten

Wie geht man mit sozialen Fertigkeiten um? Ist das nicht nur Rollenspiel? Welche Bedeutung haben soziale Fertigkeiten auf dem Charakterbogen, wenn der Spieler ein begnadeter - oder eben nicht so guter...

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Episode 103 – anRUFung 2015

6 Jahre System Matters und dazu die anRUFung! Wir quatschen mit Marc von Cthulhus Ruf über die Convention, die Deutsche Lovecraft Gesellschaft und Projekte.The post Episode 103 – anRUFung 2015 appeared...

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Berge des Wahnsinns – Vorbereitung und Einstimmung

Wir besprechen Vorbereitungen, Stolpersteine und Ideen wie man sich als Spielleiter auf die Cthulhu-Kampagne "Berge des Wahnsinns" einstimmt.The post Berge des Wahnsinns – Vorbereitung und Einstimmung...

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Special – 125 Jahre H. P. Lovecraft

Zum 125ten: Wie sah Lovecraft seinen Geburtstag selbst, was für Feierlichkeiten werden in den USA begannen und wie steht es um Lovecraft in der Popkultur? The post Special – 125 Jahre H. P. Lovecraft...

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Berge des Wahnsinns – Aufbruch in die Antarktis

Im zweiten Teil beschäftigen wir uns mit dem "Aufbruch in die Antarktis". Es geht unter anderem um Möglichkeiten wie man kürzt, verbessert oder präsentiert.The post Berge des Wahnsinns – Aufbruch in...

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Berge des Wahnsinns – Die geheimnisvolle Stadt

In dieser Episode widmen wir uns dem Herz der Berge des Wahnsinns Kampagne für Cthulhu: Der geheimnisvollen Stadt.The post Berge des Wahnsinns – Die geheimnisvolle Stadt appeared first on System...

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Berge des Wahnsinns – Der dunkle Turm

Am Ende der Kampagne angelangt. beantworten wir die letzten Fragen, gehen das Finale durch und lassen uns die Berge des Wahnsinns durch den Kopf gehen.The post Berge des Wahnsinns – Der dunkle Turm...

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Smalltalk – Spielemesse 2015

Was haben wir uns auf der SPIEL 15 gekauft, angesehen und getestet?The post Smalltalk – Spielemesse 2015 appeared first on System Matters » Podcast Feed.Originalbeitrag:...

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Horror – Vor dem Spielabend

Das älteste und stärkste Gefühl ist Angst, die älteste und stärkste Form der Angst, ist die Angst vor dem Unbekannten. – H. P. Lovecraft Die Literatur der Angst Herzlichen willkommen zur ersten Episode...

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Literarisches Special – Chroniken von Prydain von Lloyd Alexander

Eine neue Buchbesprechung! In dieser Episode dreht sich alles im Lloyd Alexanders Fantasy Klassiker: Die Chroniken von Prydain. Wir lernen die jungen Hilfsschweinehirten Taran kennen, den seltsamen...

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Smalltalk – Januar 2016

Zum Jahrsbeginn quatschen Daniel und Patrick über das, was gerade so anliegt, wie das letzte Jahr rollenspielerisch lief und was es gerade neues gibt… Ach ja, und wir haben einen Verlag gegründet ;-]...

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Horror – Während des Spielabends

Welche Möglichkeiten haben Spieler und Spielleiter an einem Spielabend den Horror zu erhöhen? Diese Leitfrage führt uns durch die 2. Episode rund um das Thema Horror im Rollenspiel. The post Horror –...

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Kurzmeldung zur Feed URL

Liebe Leute, aufgrund der Vorbereitungen unserer Verlagshomepage müssen wir die Feed URL des Podcast leider auch anpassen. Wir möchten euch darum bitten, wenn ihr uns nicht über iTunes abonniert habt,...

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